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admin 8个月前 ( 03-15 06:55 ) 0条评论
摘要: AR能够提升同理心?一文看懂沉浸式体验对用户行为的影响...

随着VR/AR技术的普及,VR/AR逐渐渗透到教育、音乐、娱乐、游戏等领域。尤其是小孩子很早就能接触到VR/AR,余爱绕梁因此合理有效地发挥出VR/AR的价值有着重要意义。近日,AR公司Krikey联合创始人Ketaki Sh胭脂菌riram就研究了AR游戏对用户心理的影响。



Ketaki Shriram,美国斯坦福大学博士,一直专注于研究VR,连续两年在Oculus VR任职研究人员、曾加入Google X项目的眼镜开发团队,读博期间是斯坦福Virtual Human Interaction Lab(虚拟人机互动实验室)的科研人员之一。 农村悍媳

Shriram发表了一篇有关VR游戏的论文。他表示,计算机视觉技术和3D渲染技台醇众创术的进步为数以百万计的用户带来了逼真的沉浸式体验。而VR体验中的虚拟角色会给人一种代入感,仿佛自己化身为其中的角色,受到虚拟世界的影响。

用户对其中的角色产生了依附感,反过来虚拟角色影响着用户心理。那么,AR游戏是否能促进用户的同理心,对用户行为产生影响呢?

一次实验中,科研人员让参与者佩戴VR头显使用体感手柄模拟砍树,之后故意将水弄洒,参与者看到后下便意识去帮忙擦拭,不过科研人员发现参与者并没有拿很多张纸去擦拭,而是用了刚好的纸擦干水。

通过这次实验,参与者提高了节约用纸的意识,由此可见,在虚拟环境中进行模拟体验对提高人的同理心可产生积极的推动作用,并促使用户产生积极的现实行为。

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Shriram的博士论文主要研究VR,但近日他对移动端AR产生了浓厚的兴趣。AR可以和VR一样为用户带来沉浸式体验,但是移动端AR体验可以带来新型的社交互动体验以及丰富的视觉体验。AR图像能够叠加现实世界的信息,为用户展示丰富多彩的角色形象。

在论文中,Shriram主要分析的用户群体乐芒c1是普通玩家,即更重视游戏的娱乐性,将游戏视为空闲之余一种休闲的方式。相比之下,职业玩家更多的是将游戏作为琴水圣罗一种职业或生活方式。

现在,玩家横跨各种年龄层,每个人都在不断追寻与朋友互动的新方式。科研人员曾将大众玩家分为四大类:

击杀型(Killer):注重分数,力争档案娘助手获得名次;

成就型(Achiever):喜欢闯关;

陈周武 社交型(Socialiser):希望在游戏中交友或寻求新体女法医的幸福生活验;

探索型(Explorer):热爱构建游戏中的“世界”。

用户喜欢游戏所带来的满足感,不管这份满足感来自于推送通知还是游戏分数。总之,移动端游戏所具备的社交性为用户带来了独特的体验,还允许用户与朋友分享游戏中的胜利与成就感。那么游戏是否既能娱乐,又能增强玩家的同理心呢?

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AR游戏可以促进同理心,引起用户共鸣

一款成功的移动端游戏,也必须为用户提供相匹配的体验,随着AR在消费级市场的普及,AR游戏开发商有责任和义务为用户创造有意义的互动式内容。女人毛

研究表明冯国辉,虚拟环境有利于促进用户同理心。通过由虚拟形象产生的“代入感”,用户会对周围环境产生情感,比如当用户在沉浸式体验中“化身为”受海水腐蚀的珊瑚后,他们会因而提升保护生态系统的意识。

这些研究体现了AR游戏对用户群体造成的积极影响,比如AR游戏能够促进人与人之间的交往,还能增强人们的同理心和包容心。

译客网 近日,科研人员利用AR技术帮助自闭症儿童识别他人的情绪、帮助残疾儿童进行心理治疗,这些都无限时空之永恒界主是人们利用AR对其行为产生积极影响的案例。

如何构建成功的AR体验?

社交性与沉浸感是构建一个成功的AR体验的关键要素,AR可以让真实环境与虚拟对象的交互变得更逼真,从而为用户带来更为沉浸式的体验,这也是其与VR的不同之处。

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通过计算机视觉技术与沉浸式叙事的结合,AR可以为用户带来全新的社交体验,甚至还能提升人们对许多领域的关注度,比如气候变化。

不过,新兴技术也会对我们的生活造成新的影响。AR也是如此,创造对社会有积极作用的AR内容是一个颇具野心的目标,在未来希望更多AR公司能够应对这个挑战。

【资讯编译自:venturebe陶崇斌at

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毛丹艳
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